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1、“体验型”绘画: * @& [' E# U' Y1 F+ i
遵循“定点构图”教学法,通过具有艺术生命的“点”来训练孩子手眼协调能力,启迪孩子起笔、构型等绘画基础,将传统的只有少数孩子参与的“天赋型”绘画变成普遍孩子可参与的“体验型”绘画,4岁以上的孩子均能“落笔生画”。
! A$ [2 |6 r1 m# [ 2、“有声”绘画:
* T$ Q9 S4 B" S) q/ d1 g 遵循“绘画是孩子的第二语言”的教学理念,以情景式童话故事为导入,以韵语儿歌、故事续述等为导出,将传统的“无声”绘画变成丰富情感表达的“有声”绘画。
+ y/ F0 \, ]3 o) h! ^0 ^ 3、“动”画:
9 U `2 k- ^3 ~ 遵循手脑潜能开发理论,以手脑操、手脑潜能音乐为导入,动手动脑,眼、耳、口、手、脑五维并用,将“坐”画变成“动”画。
! y: n$ V, u4 X. B* ] 4、“多元智能”绘画:
0 Z" B& G6 ~& v* }/ ^ 遵循左右脑开发的原理,利用思维游戏来激发孩子的形象思维及逻辑思维,将传统的“技术”绘画变成“多元智能”绘画。 3 u+ y1 p( W. @! K
5、“创想式”绘画: * {4 A9 B7 c7 t; [ S
遵循 “想象力比知识更重要” 的爱因斯坦名言,激活孩子无限想象的右脑,将传统的千篇一律的“模仿式”绘画变成在同样的课堂不同体验和感受下而各具风格的“创想式”绘画。
! |& n2 J! R" Y 6、“立体”绘画: o- p' Z9 K7 p5 x' _1 O0 [
遵循儿童认知规律的特点,将大自然中的材料运用到绘画中来。将传统的“平面”绘画变成源于大自然的“立体”绘画。
# L9 X0 J/ P0 I) N 7、“情商”绘画:
) U/ {! W5 q. t+ r3 \ 遵循“孩子是教学的主体”原则,利用三位一体(STP)教学模式、绿色赏识教育和素质教育,将传统的 “说教”绘画变成个性无限发展的“情商”绘画。
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